İçeriğe geç
Devlog

Dört Mevsim, Dört Dünya

2026-09-05

Milestone 9'da gündüz dünyasını kurmuştuk. Ama bir tema yetmez — oyunda ilerledikçe dünya da değişmeliydi.

Milestone 11'de tema sistemi tamamlandı.

Üç Yeni Dünya

Gündüz başlangıç noktası. Lv.25'te Tropik, Lv.60'ta Gece, Lv.90'da Kış açılıyor.

Her tema iki katmandan oluşuyor: gökyüzü arkaplanı ve sualtı arkaplanı. İkisi birden değişiyor — sadece renk değil, kompozisyon da.

Tropik: parlak mavi gökyüzü, mercan kayalıkları, tropikal sualtı. Gece: yıldızlı gök, koyu derinlikler. Kış: buz blokları ve donmuş görünen bir okyanus.

Tema Sistemi Mimarisi

TemaData ScriptableObject ile çalışıyor. Her temada gökyüzü görseli, sualtı görseli, UI ana rengi, metin rengi, bulut rengi gibi alanlar var.

TemaManager singleton olarak çalışıyor — tema değişince tüm bu alanlar otomatik olarak güncelleniyor. Tek bir anahtar, tüm sahneyi değiştiriyor.

Tema Kartı Önizleme

Tema seçim ekranına küçük önizleme kartları eklendi. Her kart o temanın gökyüzü şeridini 340×150 piksellik bir pencereden gösteriyor — sanki o dünyaya küçük bir bakış atıyorsunuz.

Bu özellik teknik olarak düşündüğümüzden karmaşık çıktı. RectMask2D, GridLayoutGroup, her tema için özel offset değerleri. Ama sonuç beklentimizi karşıladı.

Lokalizasyon Tamamlandı

Tema panelinin yanı sıra mağaza ekranındaki tüm buton ve etiketler de bu milestone'da tam olarak lokalize edildi. Seçili dil ne olursa olsun artık her şey o dilde görünüyor.

İlerlemenin Ödülü

Tema sistemi bir kozmetik katman değil, bir ilerleme ödülü. Lv.90'a kadar oynamak için bir neden daha.

Ve görsel olarak her dünya gerçekten farklı hissettiriyor — aynı oyun mekanikleri, dört farklı atmosfer.

← Devlog'a dön

Bu site kullanım deneyimini iyileştirmek için gerekli teknolojiler kullanır; site herhangi bir çerez set etmez, dil tercihiniz yalnızca adres yapısında tutulur. Çerez Politikası