Перейти к содержимому
Devlog

31 наконечник крючка, 10 удилищ

2026-07-21

Если у вас есть магазин, ему нужны вещи, которые можно продать. Эта веха заполнила самый важный раздел магазина: рыболовные снасти.

Система кончиков крючков

Построено с нуля: 8 уровней, с 1 по 8. От деревянной палки до легендарной ловушки.

Каждый уровень означает новый спрайт, разницу в характеристиках, новое стремление. Уровни 5-8 даже ощущаются как другая категория — Siwash, Jig Head, Magnetic Tip.

Мы создали 31 спрайт. Написал подсказки для каждого типа в GPT, запустил скрипт заливки, импортировал в Unity.

Стержневая система

10-уровневые стержни: от деревянных до легендарных. Каждый уровень означает, что вы идете немного глубже, немного больше шансов.

Совместная оптимизация удилища и вершинки создает другую стратегию. Какая комбинация наиболее эффективна? Этот вопрос живет в голове игрока.

Заливной завод

К этому моменту наш сценарий заливки стал рутиной. Создайте визуальный элемент, запустите скрипт, импортируйте в Unity. Немного быстрее на каждом этапе.

Шанс редкой рыбы

Уровень удилища влияет не только на глубину, но и на вероятность редкой рыбы. Чем лучше удочка — тем экзотичнее улов.

Эта связь придает системе смысл. Магазин больше не является просто косметическим изменением — он напрямую влияет на игровой процесс.

← Назад к Devlog

Этот сайт использует только технологии, необходимые для его работы; он не устанавливает никаких файлов cookie, а ваш языковой выбор сохраняется только в структуре адреса. Политика в отношении файлов cookie