Las profundidades cobran vida
2026-09-01El Milestone 9 había dado vida al cielo. Ahora era el turno del mundo submarino.
Durante mucho tiempo, mirar hacia los lados de la pantalla significaba ver una pared plana. Ya no.
Siluetas rocosas
Se añadieron siluetas rocosas con efecto parallax en los bordes izquierdo y derecho. A medida que la cámara desciende, las rocas la siguen — pero un poco más lento. Esa diferencia de velocidad crea una sensación de profundidad.
Las rocas son infinitas: sin importar cuánto profundices, siempre están ahí. Un sistema de tiling vertical lo gestiona — cuando termina una roca, se añade una nueva encima, sin interrupciones.
Las rocas de la izquierda y la derecha tienen perfiles distintos. No reflejamos la misma imagen — la asimetría se ve natural.
Corales y algas
Se añadió un spawner de decoraciones para que las superficies rocosas no quedaran vacías. Los corales y las algas se colocan automáticamente sobre las rocas — tamaños aleatorios, espaciado aleatorio.
El spawner se desarrolló con la performance como prioridad. Tiene un límite de spawn por escena y comprobaciones de distancia. Decenas de objetos aparecen en la escena, pero el juego no se ralentiza.
Actualización de los visuales de peces
Uno de los peces existentes recibió una nueva animación de sprite. Esta vez, en lugar de flood-fill tras la generación, el canal alfa fue limpiado directamente — el resultado son bordes más nítidos.
El sprite sheet se reproduce a 3 fps: las aletas se mueven, la cola parpadea. Una pequeña animación, pero cambia completamente la sensación de algo vivo en el agua.
Verificación de conexión a internet
Las clasificaciones y las puntuaciones en la nube requieren internet. En lugar de fallar silenciosamente cuando se pierde la conexión, el jugador ahora es notificado.
El panel usa un diseño de overlay transparente y soporta todos los idiomas. Cuando la conexión se recupera, el juego continúa automáticamente.
Un mundo submarino unificado
Paredes rocosas, decoraciones, animaciones de peces — todo en el mismo milestone. Pero el efecto real solo aparece cuando se combinan.
A medida que desciendes, el mundo a tu alrededor se llena. Esa sensación no existía antes.