Willkommen bei Metio Games
Hallo,
Mit diesem ersten Beitrag wollten wir die Türen von Metio Games ein Stück öffnen. Kurz zu uns: Wir sind ein unabhängiges Spielestudio mit Sitz in der Türkei. Aktuell entwickeln wir zwei sehr unterschiedliche Projekte gleichzeitig — ein ruhiges, entspanntes Angel-Simulationsspiel (Deep Fishing) und ein storygetriebenes Abenteuer, in dem eure Entscheidungen den Ausgang bestimmen (Born of the Veil). Beide Projekte könnten unterschiedlicher nicht sein, teilen aber denselben Ausgangspunkt: Spiele zu machen, die wir selbst wirklich spielen wollen würden.
Warum ein Devlog?
Weil hinter einem Spiel mehr steckt als Code und Pixel — da sind Entscheidungen, Experimente und manchmal auch ein kompletter Neustart. Mit diesem Tagebuch möchten wir einen Teil dieses Prozesses mit euch teilen: wie ein Feature Form annimmt, auf welche Herausforderungen wir stoßen, warum wir uns für bestimmte Lösungen entschieden haben.
Über unser Team
Bei Metio Games arbeitet ein kleines, sich ergänzendes Team, das Spieleentwicklung, Geschäftsentwicklung und kreative Leitung vereint. Wir bleiben bei allem, was wir entwickeln, eng eingebunden — in jeder Entscheidung, jedem Detail steckt echte Sorgfalt.
Wo wir gerade stehen
Deep Fishing befindet sich in aktiver Entwicklung — von den Charakterdesigns bis zur Boot-Mechanik nimmt vieles Gestalt an. Born of the Veil baut derweil seine eigene Geschichte und Welt auf — wir arbeiten an Kartendesigns, Entscheidungs- und Verzweigungssystemen und vielem mehr. Für beide Spiele peilen wir Steam an, mobile Plattformen sind für später geplant.
Wie es weitergeht
Wir aktualisieren dieses Tagebuch nicht nach einem festen Zeitplan, sondern dann, wenn es wirklich etwas Teilenswertes gibt — wenn ein Charakter fertig ist, ein wichtiges System live geht oder wir etwas Interessantes gelernt haben.
Danke, dass ihr uns folgt. Wir sind auch für den Rest der Reise dabei.
— Metio Games