Aller au contenu
Devlog

Bienvenue chez Metio Games

Bonjour,

Avec ce premier article, nous voulions entrouvrir les portes de Metio Games. Un mot rapide sur nous : nous sommes un studio de jeux indépendant basé en Turquie. En ce moment, nous développons deux projets très différents en parallèle — un jeu de pêche apaisant, pensé pour des moments de détente (Deep Fishing), et une aventure narrative où vos choix déterminent l'issue de l'histoire (Born of the Veil). Ces deux jeux n'ont presque rien en commun, si ce n'est un point de départ partagé : créer des jeux auxquels nous aurions vraiment envie de jouer nous-mêmes.

Pourquoi un devlog ?

Parce qu'il y a bien plus derrière un jeu que du code et des pixels — il y a des décisions, des essais, et parfois il faut tout recommencer. Nous ouvrons ce journal pour partager avec vous une partie de ce processus : comment une fonctionnalité prend forme, quelles difficultés nous rencontrons, pourquoi nous avons fait tel choix plutôt qu'un autre.

À propos de notre équipe

Chez Metio Games, nous formons une petite équipe complémentaire, qui couvre le développement de jeux, le développement commercial et la direction créative. Nous restons impliqués de près dans tout ce que nous créons ; chaque décision, chaque détail reflète un vrai travail.

Où en sommes-nous aujourd'hui ?

Deep Fishing avance en développement actif — des designs de personnages à la mécanique du bateau, de nombreux systèmes prennent forme. De son côté, Born of the Veil construit sa propre histoire et son propre monde — nous travaillons sur le design des cartes, les systèmes de choix et d'embranchements, et bien plus encore. Pour les deux, nous visons Steam, avec des versions mobiles envisagées par la suite.

Et ensuite ?

Nous ne mettrons pas ce journal à jour selon un calendrier fixe, mais chaque fois que nous aurons vraiment quelque chose à partager — un personnage terminé, un système important qui entre en jeu, ou une leçon intéressante apprise en chemin.

Merci de nous suivre. Nous serons là pour la suite du voyage aussi.

— Metio Games

← Retour au Devlog

Ce site utilise uniquement les technologies nécessaires à son fonctionnement ; il ne dépose aucun cookie, et votre préférence de langue est stockée uniquement dans la structure de l'URL. Politique de cookies