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Devlog

欢迎来到 Metio Games

大家好,

通过这篇第一篇文章,我们想稍微打开 Metio Games 的大门。先简单介绍一下自己:我们是一家总部位于土耳其的独立游戏工作室。目前我们同时在开发两款风格迥异的项目——一款是致力于带来放松惬意时刻的钓鱼模拟游戏(Deep Fishing),另一款则是由玩家的选择决定结局的剧情向冒险游戏(Born of the Veil)。这两款游戏虽然截然不同,却有着共同的出发点:做我们自己也真心想玩的游戏。

为什么要写 devlog?

因为一款游戏的背后不只是代码和像素,还有无数的决策、尝试,有时甚至要推倒重来。我们开设这个日志,就是想与大家分享这个过程的一部分——一个功能是如何逐渐成形的,我们遇到了哪些挑战,以及为什么我们做出了这样而非那样的选择。

关于我们的团队

在 Metio Games,我们拥有一支精简而互补的团队,涵盖游戏开发、业务拓展与创意管理。我们始终密切参与我们打造的每一件作品;每一个决策、每一处细节都倾注了真实的心血。

我们目前进展如何

Deep Fishing 正在积极开发中——从角色设计到船只机制,许多系统正在逐步成形。Born of the Veil 则在构建属于自己的故事与世界——我们正在制作地图设计、选择与分支系统等诸多内容。两款游戏都以登陆 Steam 为目标,后续也计划拓展至移动平台。

接下来

我们不会按固定的时间表更新这个日志,而是在真正有值得分享的内容时才会更新——比如完成了一个角色、上线了一个重要系统,或是在开发过程中学到了一些有趣的东西。

感谢大家的关注,接下来的旅程我们也会一直在这里。

— Metio Games

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