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Devlog

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Les coulisses, les décisions et les petites victoires que nous partageons pendant que nous développons nos jeux.

Bienvenue chez Metio Games

Dans ce premier article de notre devlog, nous nous présentons : qui nous sommes, pourquoi nous lançons ce journal, et où en sont Deep Fishing et Born of the Veil aujourd'hui.

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2026-08-26

Le monde a pris vie

Les nuages ​​dérivent, les oiseaux volent, les bulles montent, l’eau ondule. Le fond n'est plus une image, c'est une scène vivante.

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2026-06-21

Poser les bases du jeu

Nous avons commencé sans connaître aucune unité. Quelques semaines plus tard, nous avions une boucle de jeu fonctionnelle : le système de course, les mécanismes de notation, le balancement du bateau et le bouclier. Voici à quoi ressemblait Milestone 1 de l’intérieur.

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