Перейти к содержимому
Devlog

У игры наконец-то появилось лицо

2026-06-27

В конце первого этапа у нас был работающий игровой цикл, но когда вы запускали игру, вы сразу переходили к игровому процессу. Ни меню, ни навигации, ничего. Просто крючок и немного рыбы.

Это звучит как незначительная деталь, но это не так. Без экрана меню игра не выглядит игрой. Посетитель хочет, чтобы его приветствовали у двери.

Меню игры

Наш первый настоящий экран: логотип, кнопки, фон. В игре теперь появился вход. Повод зайти.

Работая над главным меню, мы поняли: каждая панель — это собственное дизайнерское решение. Где находится таблица лидеров? Как открывается меню настроек? В каком углу находится значок профиля? Небольшие вопросы, но каждый из них формирует индивидуальность игры.

Опыт и система уровней

Веха 1 имела только балл. Эта веха добавила второй уровень развития: опыт и уровни.

SeviyeManager конвертирует очки в конце раунда в XP. Когда вы повышаете уровень, воспроизводится небольшая анимация. Звучит просто — но наличие этой системы меняет всё. «Еще один раунд» — это уже не только счет; это также о следующем уровне.

Таблица лидеров

OnlineKlasmanManager: глобальные рейтинги. Лучшего результата на местном уровне уже было недостаточно — мы хотели посмотреть, где мы находимся среди всех остальных.

Добавление соревновательного аспекта переместило игру в нечто новое. Впервые можно было спросить: где я на доске?

10 языков

Возможно, самое смелое решение второго этапа: встроить локализацию с самого начала.

Помимо турецкого и английского мы добавили еще восемь — японский, корейский, немецкий и другие. Мы могли бы сказать: «Мы сделаем это позже». Но каждая новая строка, добавленная позже, будет долгом, который нужно будет выплатить. Правильный момент, правильный звонок.

Как далеко за шесть дней

Завершился этап 1, а через шесть дней появился этап 2. Главное меню, таблица лидеров, система XP, панель настроек, десять языков. Оглядываясь назад, можно сказать, что темпы удивляют даже нас.

Прототип больше не был просто циклом. У него было лицо.

← Назад к Devlog

Этот сайт использует только технологии, необходимые для его работы; он не устанавливает никаких файлов cookie, а ваш языковой выбор сохраняется только в структуре адреса. Политика в отношении файлов cookie