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Devlog

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我们在开发游戏过程中分享的幕后更新、决策与小小的胜利。

欢迎来到 Metio Games

在第一篇 devlog 文章中,我们介绍一下自己:我们是谁、为什么开设这个日志,以及 Deep Fishing 和 Born of the Veil 目前的进展。

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2026-08-22

渔民已抵达

7 个角色、16 个头像设计、rodless v2 集成。 这是一个长达一个月的过程——但值得。

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2026-07-15

遇见鱼

常见、稀有、传奇。 14条用GPT生成的鱼精灵,用洪水填充物清理,然后扔进海里。

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2026-07-04

商店已营业

购买一艘船,选择一个头像,赚取徽章,收集每日奖励。 游戏的经济变得栩栩如生。

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2026-06-21

奠定游戏基础

我们开始时并不了解任何 Unity。 几周后,我们有了一个有效的游戏循环——运行系统、得分机制、船摇摆和盾牌。 这是 Milestone 1 内部的样子。

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