Denizin Sakinleri Geldi
2026-07-15Bir süre balıklar renkli dikdörtgenlerdi. Skor veriyorlardı, spawn oluyorlardı — ama görünmüyorlardı. Bu milestone'da denize gerçek sakinler geldi.
Rarity Mimarisi
Önce yapıyı kurduk: Common, Rare, Legendary. Her rarity'nin kendi spawn şansı var, kendi puan çarpanı var.
Bu kararı almak önemliydi çünkü görsel üretimden önce hangi balıkların var olacağını bilmek gerekiyordu. Mimari içeriği şekillendiriyor.
GPT ile Görsel Üretimi
Balık görsellerini GPT'ye ürettirdik. Her balık için bir prompt, bir karakter, bir kişilik.
Common balıklar: tanıdık, sevimli. Rare balıklar: renkli, dikkat çekici. Legendary balıklar: nadir, görkemli.
Palyaço Pamir, Papağan Poyraz, Kelebek Kiraz — isimler oyunun dilini taşıyor.
Flood-Fill ile Alpha Temizliği
GPT'nin ürettiği görseller beyaz arka planlı geliyor. Oyunda şeffaf arka plan gerekiyor.
Python'la BFS flood-fill algoritması yazdık: beyaz pikselleri köşeden başlayarak takip ediyor, tamamen temizliyor. 14 balık, 14 kez çalıştı — sıfır manuel düzenleme.
Kopma Mekaniği
Bu milestone'da bir gameplay değişikliği de geldi: balık bazen kaçıyor.
Çok uzun süre beklerseniz ya da yanlış anda hareket ederseniz misina kopuyor. Gerilim arttı.
İlk Kez Gerçek Hissettirdi
Balıkların görseli gelince oyun farklı hissettirdi. Mekanik aynıydı — ama artık ne tuttuğunuzu görüyordunuz. Bu fark küçük değil.