Перейти к содержимому
Devlog

Магазин открыт

2026-07-04

В Milestone 2 появилось главное меню. Но за кнопками этого меню ничего не было. Эта веха заполнила пробелы.

Панель магазина, система профилей, достижения, ежедневные награды — все это за одну неделю.

Магазин: Лодки и Аватары

Две категории: Лодка и Аватар. Каждый со своей вкладкой, своим макетом карточек.

Купите лодку, и она изменится. Выберите аватар, и он появится в вашем профиле. Просто, но приятно: игра ради того, чтобы позволить себе следующую лодку, отличается от игры просто ради очков.

Достижения

Мы ставили игрокам маленькие цели. Поймайте первые 10 рыб, побейте рекорд комбо, пройдите подсчет раундов.

Система достижений добавляет глубины. Восхождение в таблице лидеров перестает быть единственной мотивацией.

Панель профиля

Ваш аватар, ваш уровень, ваша статистика. Теперь у игрока есть «я».

Создание этой системы заставило нас осознать кое-что: выбор аватара имеет большое значение. Люди тщательно выбирают своего представителя.

Система ежедневных наград и сезонов

Заходите каждый день, получайте награду. Когда сезон заканчивается, тема меняется.

Ежедневная награда сама по себе мелочь. Но именно это формирует привычку возвращаться.

Петля удержания

Настоящее достижение Milestone 3: механизмы удержания игры больше не зависят только от игрового процесса. Магазин, достижения, ежедневные награды — еще три причины вернуться, расположенные поверх основного цикла.

← Назад к Devlog

Этот сайт использует только технологии, необходимые для его работы; он не устанавливает никаких файлов cookie, а ваш языковой выбор сохраняется только в структуре адреса. Политика в отношении файлов cookie