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2026-07-04Meilenstein 2 brachte das Hauptmenü. Aber hinter den Tasten in diesem Menü befand sich nichts. Dieser Meilenstein füllte die Lücken.
Shop-Panel, Profilsystem, Erfolge, tägliche Belohnungen – alles in einer Woche.
Shop: Boote und Avatare
Zwei Kategorien: Boot und Avatar. Jedes mit seiner eigenen Registerkarte, seinem eigenen Kartenlayout.
Kaufen Sie ein Boot und es verändert sich. Wählen Sie einen Avatar aus und er wird in Ihrem Profil angezeigt. Einfach, aber befriedigend – zu spielen, um sich das nächste Boot leisten zu können, fühlt sich anders an, als nur um Punkte zu spielen.
Erfolge
Wir haben den Spielern kleine Ziele gegeben. Fangen Sie Ihre ersten 10 Fische, brechen Sie den Combo-Rekord und bestehen Sie eine Rundenzählung.
Das Erfolgssystem sorgt für zusätzliche Tiefe. Der Aufstieg in die Bestenliste ist nicht mehr die einzige Motivation.
Profilfenster
Dein Avatar, dein Level, deine Statistiken. Der Spieler hat jetzt ein „Selbst“.
Der Aufbau dieses Systems hat uns etwas klar gemacht: Die Wahl des Avatars ist sehr wichtig. Die Leute wählen ihren Vertreter sorgfältig aus.
Tägliches Belohnungs- und Saisonsystem
Melden Sie sich jeden Tag an und erhalten Sie eine Belohnung. Wenn die Saison endet, ändert sich das Thema.
Eine tägliche Belohnung ist eine Kleinigkeit für sich. Aber es ist genau das, was die Gewohnheit ausmacht, wiederzukommen.
Die Aufbewahrungsschleife
Die eigentliche Errungenschaft von Milestone 3: Die Retentionsmechanismen des Spiels beruhen nicht mehr allein auf dem Gameplay. Der Shop, Erfolge, tägliche Belohnungen – drei weitere Gründe, wiederzukommen, eingebettet in die Kernschleife.