Metio Games에 오신 것을 환영합니다
첫 번째 데브로그 글에서는 저희가 누구인지, 왜 이 기록을 시작하는지, 그리고 Deep Fishing과 Born of the Veil이 지금 어디까지 왔는지 소개합니다.
더 읽기 →게임을 만들며 공유하는 비하인드 업데이트, 결정, 그리고 작은 성취들.
첫 번째 데브로그 글에서는 저희가 누구인지, 왜 이 기록을 시작하는지, 그리고 Deep Fishing과 Born of the Veil이 지금 어디까지 왔는지 소개합니다.
더 읽기 →HUD부터 업그레이드 화면까지 — 모든 것이 새로운 모습으로. 정보는 더 명확하게, 네비게이션은 더 깔끔하게.
더 읽기 →열대, 밤, 겨울 테마가 등장했습니다. 레벨이 올라갈수록 세계가 변합니다.
더 읽기 →암벽, 산호, 해초, 새로운 물고기 애니메이션. 수중 세계가 이제 진짜 장소처럼 보입니다.
더 읽기 →구름이 떠다니고, 새가 날아가고, 거품이 솟아오르고, 물이 졸졸졸 흐른다. 배경은 더 이상 그림이 아닙니다. 살아있는 장면입니다.
더 읽기 →7개의 캐릭터, 16개의 아바타 디자인, 로드리스 v2 통합. 한 달 동안 진행되는 과정이지만 그만한 가치가 있습니다.
더 읽기 →metiogames.com이 활성화되었으며 Android 빌드가 준비되었습니다. 이제 게임은 에디터 너머에 존재합니다.
더 읽기 →나무 뗏목부터 전설의 배까지 - 13단 보트 시스템 완성 각 보트는 고유한 이야기를 담고 있습니다.
더 읽기 →처음부터 만들어진 낚싯대 시스템. 8단 후크 팁, 10단 막대, 31개의 스프라이트 - 모두 플러드 가득 깨끗합니다.
더 읽기 →일반, 희귀, 전설. GPT로 생성된 14개의 물고기 스프라이트를 플러드필로 청소한 후 바다에 떨어뜨렸습니다.
더 읽기 →보트를 구입하고, 아바타를 선택하고, 배지를 획득하고, 일일 보상을 받으세요. 게임의 경제가 살아났습니다.
더 읽기 →6일: 메인 메뉴, 리더보드, XP 시스템, 10개 언어. 프로토타입에서 실제 게임으로 넘어가는 이야기.
더 읽기 →우리는 Unity를 전혀 모르고 시작했습니다. 몇 주 후에 우리는 실행 시스템, 득점 메커니즘, 보트 흔들림 및 방패 등 작동하는 게임 루프를 가졌습니다. Milestone 1의 내부 모습은 다음과 같습니다.
더 읽기 →이 사이트는 운영에 필요한 기술만 사용하며 어떠한 쿠키도 설정하지 않습니다. 언어 설정은 URL 구조에만 저장됩니다. 쿠키 정책