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Devlog

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Atualizações dos bastidores, decisões e pequenas vitórias que compartilhamos enquanto desenvolvemos nossos jogos.

2026-06-21

Estabelecendo as bases do jogo

Começamos sem conhecer nenhuma Unidade. Algumas semanas depois, tivemos um ciclo de jogo funcional – o sistema de corrida, a mecânica de pontuação, a oscilação do barco e o escudo. Aqui está como era o Marco 1 por dentro.

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