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Devlog

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ゲーム開発の舞台裏でのアップデート、決断、そして小さな成果を共有します。

Metio Gamesへようこそ

最初のDevlog投稿では、私たちが何者か、なぜこの日誌を始めるのか、そしてDeep FishingとBorn of the Veilの現在地についてご紹介します。

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2026-09-08

UIを刷新

HUDからアップグレード画面まで — すべてが新鮮な外観に。情報がより明確に、ナビゲーションがよりクリーンに。

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2026-07-15

魚に会いましょう

コモン、レア、レジェンド。 GPT で生成された 14 個の魚のスプライト。フラッドフィルでクリーニングされ、海に投下されました。

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2026-06-21

ゲームの基礎を築く

私たちは Unity を全く知らない状態で始めました。 数週間後、ランシステム、得点メカニズム、ボートの揺れ、シールドなど、ゲームループが機能するようになりました。 マイルストーン 1 を内部から見た様子は次のとおりです。

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